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Setz, Clemens J.: Das All im eignen Fell
Das All im eignen Fell , »Hatte jemals irgendein einzelner Mensch eine größere zerstörerische Wirkung auf die deutschsprachige Lyrik als Elon Musk? Ich glaube nicht« Mehrfach kündigte Clemens Setz an, nie wieder Gedichte in Buchform zu veröffentlichen - um es in vorliegendem Band doch zu tun. Es handelt sich um Poesie der besonderen Art, denn sie ist ursprünglich in einem Medium entstanden, das es nicht mehr gibt: Der legendäre Mikroblogging-Dienst Twitter ist Geschichte, seit er von Elon Musk übernommen wurde. Er heißt jetzt bekanntlich X und funktioniert ganz anders. Das kreativitätsfördernde Zeichenlimit wurde entfernt, aber vor allem: Längere Zeit inaktive Accounts werden für immer und unwiederbringlich gelöscht - und mit ihnen die vielen poetischen Wunderkerzen, die dort funkeln. Das All im eignen Fell ist ein Erinnerungsbuch im doppelten Sinn. Es versammelt in einem ersten Teil eine Auswahl von Setz' eigenen, inzwischen gelöschten Twitter-Gedichten. Und erzählt im zweiten die kurze, aber umso blütenreichere Geschichte einer Gattung, die Schritt für Schritt aus unserer Wirklichkeit entfernt wird. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 23.00 € | Versand*: 0 € -
«Kondomautomat» Abwechslung & Spaß, gemischte Kondome (40 Kondome) 40 St
«Kondomautomat» Abwechslung & Spaß, gemischte Kondome (40 Kondome) 40 St - rezeptfrei - von RITEX GmbH - Kondome - 40 St
Preis: 20.79 € | Versand*: 0.00 € -
Mein Malbuch Tiere mit Tollen Stickern Vorlagen Unterhaltung Spaß Motive
Mein Malbuch Tiere mit Tollen Stickern Vorlagen Unterhaltung Spaß Motive 96 süße Motive zum Ausmalen für kleine Tierfreunde: stolze Tiger, niedliche Kaninchen und lustige Äffchen warten darauf, ausgemalt zu werden
Preis: 9.99 € | Versand*: 5.00 € -
Herausforderung Sterbekultur
Herausforderung Sterbekultur , Die Corona-Pandemie hat die Endlichkeit des Lebens - auch als Wahrnehmung des je eigenen Sterbeprozesses - neu ins Bewusstsein gebracht. Zugleich stellte sie etablierte Formen der Begleitung am Lebensende auf die Probe. Die Notwendigkeit einer neuen Sterbekunst (Ars moriendi nova) wurde deutlich. Parallel wird nach dem Urteil des Bundesverfassungsgerichts 2020 die gesetzliche Neuregelung des assistierten Suizids diskutiert. Damit verbunden sind intensive Diskurse, die komplexe (medizin-)ethische und gesellschaftliche Aushandlungsprozesse spiegeln. Die Beiträgerinnen und Beiträger thematisieren (post-)moderne Transformationen traditioneller Sterbekonzepte im Programm einer Ars moriendi nova und diskutieren mit Expertise in den Bereichen Medizin, Philosophie, Geschichte, Ethik, Theologie, Psychologie, Palliativ- und Hospizarbeit deren ethische Implikationen sowie aktuelle Fragen der Sterbekultur. Ist der assistierte Suizid in die gegenwärtige Sterbekultur integrierbar oder stellt er deren Kontrapunkt dar? Gibt es postmoderne Konzepte des Sterbens - und welche normativen Inhalte tragen sie in sich? Wie kann eine Ars moriendi nova im Kontext kultureller Diversität gestaltet sein? , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 54.00 € | Versand*: 0 €
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Wie können interaktive Spiele und Aktivitäten dazu beitragen, das Vergnügen und die Unterhaltung zu steigern?
Interaktive Spiele und Aktivitäten ermöglichen es den Teilnehmern, aktiv am Geschehen teilzunehmen und Entscheidungen zu treffen, was das Engagement und die Spannung erhöht. Durch die Möglichkeit, mit anderen zu interagieren und gemeinsam Herausforderungen zu meistern, wird der Spaßfaktor gesteigert. Zudem bieten interaktive Spiele und Aktivitäten eine Abwechslung vom Alltag und fördern die Kreativität und Teamarbeit.
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Welche mathematischen Rätsel oder Spiele eignen sich zur Unterhaltung und Förderung des logischen Denkens?
Sudoku, Schach und Tangram sind mathematische Rätsel und Spiele, die das logische Denken fördern. Sie erfordern strategisches Denken, Problemlösungsfähigkeiten und Konzentration. Diese Spiele sind sowohl unterhaltsam als auch lehrreich für alle Altersgruppen.
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Welche Spiele eignen sich für Altenheimbewohner?
Spiele, die sich für Altenheimbewohner eignen, sollten einfach zu verstehen und zu spielen sein. Klassische Kartenspiele wie Rommé oder Skat sind oft beliebt, da sie Erinnerungen wecken und soziale Interaktion fördern. Auch Brettspiele wie Mensch ärgere dich nicht oder Halma können eine gute Wahl sein, da sie sowohl Spaß machen als auch die kognitive Fähigkeiten fördern.
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Was sind einige beliebte Unterhaltungsoptionen, die Menschen zur Entspannung und Ablenkung genießen?
Einige beliebte Unterhaltungsoptionen, die Menschen zur Entspannung und Ablenkung genießen, sind Filme und Serien schauen, Musik hören und Videospiele spielen. Diese Aktivitäten helfen dabei, den Alltagsstress zu vergessen und sich zu entspannen. Zudem bieten sie eine willkommene Abwechslung und Unterhaltung.
Ähnliche Suchbegriffe für Eignen:
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Herausforderung Solidarität
Herausforderung Solidarität , Die Idee der Solidarität erfährt insbesondere im Kontext multipler Krisen verstärkte Aufmerksamkeit. Die heute allgegenwärtigen Forderungen nach »mehr Solidarität« werden auch - bisweilen leichtfertig und unhinterfragt - als vielversprechender, wenn nicht einzig tragfähiger Lösungsansatz in herausfordernden Zeiten dargestellt. Die Beiträger*innen des Bandes aus Philosophie, Soziologie, Theologie, Geschichte, Wirtschaftswissenschaft, Amerikanistik, Postcolonial sowie Gender Studies stellen kritische Perspektiven zu Grenzen und Möglichkeiten von Solidarität zur Diskussion. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 42.00 € | Versand*: 0 € -
Deine große Leseraben-Box - lesen lernen mit Spaß 1. Klasse - Erstlesebücher, Spiele, Sticker und vieles mehr
Deine große Leseraben-Box - lesen lernen mit Spaß 1. Klasse - Erstlesebücher, Spiele, Sticker und vieles mehr , Lesen lernen wie im Flug! Endlich Schulkind! Bereit für das Abenteuer Lesenlernen? Der Leserabe zeigt Erstklässlern Buchstaben, Silben und Wörter. Er bereitet sie Schritt für Schritt darauf vor, ihr erstes Buch zu lesen. Die hochwertige Box enthält tolle Geschichten und lustige Spiele. Sie begleitet die Kinder durch die gesamte 1. Klasse. So wird Lesenlernen zum Kinderspiel! Inhalt: 3 Bücher, 1 Kartenspiel, 1 memory®, 1 Puzzle, 9 Sticker, 2 Ausmal-Postkarten, 1 Türschild, 1 Leselineal, 1 Papierfigur, 1 Elternbroschüre , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 19.99 € | Versand*: 0 € -
Herausforderung Alltag (Baierl, Martin)
Herausforderung Alltag , 60 bis 100 Prozent aller fremduntergebrachten Jugendlichen erfüllen die Diagnosekriterien für mindestens eine psychische Störung. Auch in ambulanten Hilfen ist deren Zahl stetig wachsend. Jugendliche mit psychischen Störungen sind dort also keine Ausnahmen sondern die Mehrheit. Entsprechend selbstverständlich sollten alle Erziehungspersonen sich in der Alltagspädagogik mit diesen jungen Menschen auskennen. Martin Baierl richtet sich daher in erster Linie an alle mit Erziehungsaufgaben betrauten professionellen Helfer - unabhängig von deren Ausbildung oder Arbeitsauftrag. Er macht vertraut mit dem Erscheinungsbild verschiedener Störungen und vor allen Dingen mit bewährten pädagogischen Interventionsmöglichkeiten. Die vorgestellten Vorgehensweisen beziehen sich auf den Kontext der stationären Jugendhilfe und der stationären psychiatrischen Behandlung. Sie sind zum größten Teil auch in teilstationären und ambulanten Hilfen bzw. dem familiären Rahmen umsetzbar. Das Buch stellt einen Brückenschlag dar: Erfahrungen aus vielen Fachbereichen der Psychologie, Psychiatrie und der Pädagogik fließen in die Beschreibung einer bewährten Alltagspädagogik für Jugendliche mit psychischen Störungen ein. Es zeigt Möglichkeiten auf, mit einer Klientel umzugehen, die den Alltag von professionellen Helfern maßgeblich bestimmt. Die 5., veränderte Neuauflage bringt alle Kapitel auf den fachlich aktuellen Stand und ist ergänzt um die komplett neuen Kapitel zu Traumatisierung und Traumafolgeströrungen, Autismus-Spektrum-Störungen und Bindungsstörungen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 5., überarbeitete und ergänzte Auflage 2017, Erscheinungsjahr: 20170814, Produktform: Leinen, Autoren: Baierl, Martin, Auflage: 17005, Auflage/Ausgabe: 5., überarbeitete und ergänzte Auflage 2017, Seitenzahl/Blattzahl: 556, Abbildungen: mit ca. 4 Abbildungen und 59 Tabellen, Keyword: Drogenmissbrauch; Drogensucht; Heimerziehung; Jugendhilfe; Jugendliche; Psychische Störung; Psychologie; Psychotherapie; Pädagogik; Sozialpädagogische Betreuung; störungsspezifische Pädagogik, Fachschema: Jugend / Psychologie, Psychiatrie, Psychotherapie~Jugendhilfe~Bildung~Pädagogik~Psychiatrie - Psychiater, Fachkategorie: Pädagogik~Altersgruppen: Jugendliche~Psychologie~Psychiatrie, Warengruppe: HC/Angewandte Psychologie, Fachkategorie: Kinder- und Jugendhilfe, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Vandenhoeck + Ruprecht, Verlag: Vandenhoeck & Ruprecht, Breite: 166, Höhe: 48, Gewicht: 1136, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Vorgänger EAN: 9783525491348, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 645522
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Vergnügen in Besatzungszeiten (Rudeck, Lena)
Vergnügen in Besatzungszeiten , In den westalliierten Offiziers- und Soldatenclubs nach 1945 in Deutschland trafen sich Frauen und Männer der Siegernationen. Aber auch Deutsche arbeiteten in den Clubs oder besuchten sie als Gäste. Zwischen Arbeitsalltag und Freizeitvergnügen wirft Lena Rudeck einen Blick auf die sozialen Interaktionen des Clubgeschehens. Dabei fügt sie der vorliegenden Forschung zur alliierten Besatzung nach 1945 sowohl eine akteurszentrierte als auch eine geschlechterspezifische Facette hinzu. Ihre Analyse der Begegnungen unterstreicht das Verständnis von Besatzung als einen Prozess, auf den sowohl die Sieger*innen als auch die Besiegten Einfluss nehmen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Beilage: Kt, Titel der Reihe: Histoire#207#, Autoren: Rudeck, Lena, Seitenzahl/Blattzahl: 316, Abbildungen: 12 SW-Abbildungen, Themenüberschrift: HISTORY / Europe / Germany, Keyword: Akteur; Allied; Alliierte; Besatzung; Club; Contemporary History; Cultural History; Deutsche Geschichte; Deutschland; Freizeit; Gender; German History; Germany; Geschichte des 20. Jahrhunderts; Geschichtswissenschaft; Geschlecht; Gesellschaft; History; History of the 20th Century; Interaction; Interaktion; Kulturgeschichte; Leisure; Nachkriegszeit; Occupation; Post-war; Second World War; Sieger; Society; Soldat; Zeitgeschichte; Zweiter Weltkrieg, Fachschema: Alliierte, Fachkategorie: Europäische Geschichte~Geschichte allgemein und Weltgeschichte, Region: Deutschland, Thema: Auseinandersetzen, Warengruppe: HC/Geschichte/Sonstiges, Fachkategorie: Sozial- und Kulturgeschichte, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Transcript Verlag, Verlag: Transcript Verlag, Verlag: Gost, Roswitha, u. Karin Werner, Länge: 235, Breite: 153, Höhe: 23, Gewicht: 552, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2878919
Preis: 39.00 € | Versand*: 0 €
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Welche Spiele eignen sich gut für Familienfeiern?
Spiele, die sich gut für Familienfeiern eignen, sind zum Beispiel Gesellschaftsspiele wie "Tabu" oder "Activity", bei denen Teams gegeneinander antreten und Begriffe erklären oder pantomimisch darstellen müssen. Auch Spiele wie "Wer bin ich?" oder "Stadt, Land, Fluss" sind beliebt, da sie einfach zu verstehen und für alle Altersgruppen geeignet sind. Wichtig ist, dass die Spiele Spaß machen und für eine große Gruppe spielbar sind.
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Welche Spiele eignen sich für die Klassenfahrt?
Spiele, die sich für Klassenfahrten eignen, sollten idealerweise sowohl drinnen als auch draußen gespielt werden können und eine große Gruppe von Spielern einbeziehen. Beispiele hierfür sind Verstecken, Capture the Flag, Sackhüpfen oder auch verschiedene Teamspiele wie "Wer bin ich?" oder "Stille Post". Wichtig ist, dass die Spiele sowohl Spaß machen als auch die Teamarbeit und das Zusammengehörigkeitsgefühl der Klasse fördern.
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Welche Spiele eignen sich gut zum Streamen?
Spiele, die sich gut zum Streamen eignen, sind solche, die eine aktive Community haben und Zuschauerinteraktion ermöglichen. Beliebte Optionen sind beispielsweise Multiplayer-Spiele wie Fortnite, League of Legends oder Among Us. Auch Story-getriebene Spiele wie The Witcher 3 oder Life is Strange können eine gute Wahl sein, da sie eine fesselnde Handlung bieten. Letztendlich hängt die Wahl des Spiels jedoch von den persönlichen Vorlieben des Streamers und der Zielgruppe ab.
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Wie sieht deine ideale Ablenkung und Zeitvertreib für den Ausgang aus? Was macht deiner Meinung nach einen gelungenen Ausgang aus?
Meine ideale Ablenkung und Zeitvertreib für den Ausgang wäre ein gutes Essen in einem gemütlichen Restaurant, gefolgt von einem Spaziergang in der Natur oder einem Besuch in einem interessanten Museum. Ein gelungener Ausgang für mich beinhaltet gute Gesellschaft, leckeres Essen und die Möglichkeit, neue Dinge zu entdecken und zu erleben.
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